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元マートキャップへの道。 日々のヴァナでの活動記録。 全ジョブ75になりましt。
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獣人軍将領 ベドー〔S〕
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・Di'Zho Spongeshell (クゥダフ・暗黒騎士)
2hアビエフェクトごとに物理吸収、魔法吸収が切り替わる。
炸裂岩投げ(対象範囲・蝉全消費)がえらく痛いので
後衛は必ず離れておくこと。
これやってる時、自分は違う場所にいたので
実際に戦闘はしてないのですがPTメンバー死屍累々でしたw

・Ra'Dha Scarscuteクゥダフ(戦士)
通常攻撃がヘッドバット。
これがまた痛いこと、痛いこと。
タゲ固定にすると危険なのでなるべくタゲまわしがよさそう。

・Ga'Lhu Nevermolt(クゥダフ・ナイト)
リアクトは消すことができないみたい。
こいつも炸裂岩投げがあるので
後衛はタゲとらないように注意。

・Mu'Nhi Thimbletail(クゥダフ・シーフ)
20080927.jpg
逃げ回るのでまわりの掃除必須。
逃げながら罠であるチューブを置く。
Silencing Tube:サイレンシングブラスト
Biding Tube:バインディングブラスト
Paralyzing Tube:パラライジングブラスト
↑これが結構うざい。
じっとしていてくれないため時間がかかる。
炸裂岩投げ注意。

・Va'Gho Bloodbasked(クゥダフ・赤魔道士)
サイレスがはいるため、連続魔はそれほど脅威ではない。

・Bres(フォモル・モンク)
百烈拳を使ってくるがダメージは高くない。
ナイトが普通に耐えれる程度。

・Blifnix Oilycheeks(ゴブ・狩人)
本隊の爆弾投げに加え、Goblin Mineを設置してくる。
これが頻繁に重なると、ジリ貧になるため
Goblin Mineは破壊しておくのがよい。

・Observant Zekka(インプ・黒)
魔法をうつとカウンターで古代をしてくるらしいけど
怖くてちょっと試せずw
とりあえずスタンではカウンターはこなかった。



フレが作った新TBP。
今までありそうでなかったNMトラバです。
おなじみのNMから、マニアックなNM、
空、海、地上。
NM関連の記事を書いたら是非トラバ送ってください('-')

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